最新漫畫設計流程是什么

最新漫畫設計流程是什么

流程改進(BPI),首先是一個管理問題,其次才是IT工具落地問題和漫畫設計工作 。


一、塑造人物

1.讓人物擁有希望和夢想 。
讓人物角色擁有他們想要的東西 。擁有一個人生目標是推動故事發展的重要方式,特別是不知道該讓情節如何發展時這個方法尤其有效 。
2.給人物設置一些缺點 。
并不需要讓人物是完美的,這會讓讀者感到不真實以及無聊 。如果想要讓讀者同情并支持筆下的角色,就在他們身上加上一些缺點吧 。

筆下的人物可以使貪婪的,話太多的,粗魯的,自私的,或者明顯比平均水平笨的 。
3.將人物具體化
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給人物角色加上背景、興趣、以及其他能反映人物真實生活的東西 。這讓人物看上去更真實可靠 。
4.不要用那些常見的比喻(創新)
例如聰明的亞洲人 , 啞巴彈 。這些修飾看上去都太無聊了 。要有原創性!摒棄那些老套的比喻!

二、畫漫畫
1.畫邊框
首先畫出邊框草圖,根據對話文本的長度確定漫畫的哪一格最大 , 哪一格最小 。只要能保證自己能遵守尺寸的限制就行 。
2.畫出人物草圖
在安排人物的位置畫上草圖,確保給對話框留出了足夠的空間 。合理安排內容,讓格子看上去既不太擠也不太空 。
3.加上對話框
在草圖上畫上對話框 。注意對話框不要蓋住人物,也不要占去格子里太多的位置 。有時改變對話框的形狀可以表達不同的對話情緒 。例如 , 一個卡通太陽形(帶有尖尖的邊緣)的對話框會讓人物看起來是在歡呼的 。要好好利用這一點 。

4.畫出背景和場景的草圖
安排好人物的位置之后,可以在草圖上畫上背景以及其他東西 。有些漫畫的背景里包含很多細節,有些則只有和人物活動相關的必要物品 ??梢园醋约旱南埠迷O計背景 。
5.勾勒線條
在草圖上用深色永久性筆勾出線條,使得畫作看上去更干凈而專業 。注意利用線寬的差別以及其他一些作畫的技巧 。勾完線條后可以將畫草圖時畫的線條擦掉 。
6.加上文字
畫的部分基本完成后,就可以在對話框里加上臺詞了 。一定要使用固定的字體和字號 。即使對話框很??,文字的硣\繅膊灰?。如果字體變大或變小則意味著這里的對話是喊出來的或是耳語 。同樣注意選擇字體時選用清晰的字體型號 。
7.上色
如果覺得有必要的話,可以為漫畫上色 。記住上色是件很耗時的事,是否上色對于在固定時間里能完成的漫畫數量有很大的影響 。

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