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艾爾登法環(huán)為什么沒有任務(wù)系統(tǒng)

【艾爾登法環(huán)為什么沒有任務(wù)系統(tǒng)】 《艾爾登法環(huán)》和很多游戲不一樣,是沒有專屬的任務(wù)系統(tǒng),給大家專門看任務(wù)進(jìn)度什么,大家主要就是在體驗(yàn)劇情,和npc交談的時候不斷觸發(fā)新的鏡頭和新的故事,之前和黑魂和只狼也是這種敘事方法,宮崎老賊都是這個套路!
《艾爾登法環(huán)》為什么沒有任務(wù)系統(tǒng)? 艾爾登法環(huán)沒有任務(wù)系統(tǒng),所有的任務(wù)都需要根據(jù)NPC的對話和進(jìn)度的推進(jìn)去揣摩,然后再去跑圖,比較考驗(yàn)玩家的記憶力,但是沒有任務(wù)系統(tǒng),自己探索的空間就很大了,在廣袤的世界中自由探索也算是老頭環(huán)里的樂趣之一,比如下圖所展示的易雷莎的信,就是靠對話來傳遞任務(wù),系統(tǒng)并不會有太多的顯示 。

艾爾登法環(huán)為什么沒有任務(wù)系統(tǒng)

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