全面戰爭三國黃巾軍內政+經濟發展戰略圖文攻略 黃巾建筑及特點

全面戰爭三國黃巾軍內政+經濟發展戰略圖文攻略 黃巾建筑及特點


今天給大家帶來的是玩家“ZHDG5274770843”總結的全面戰爭三國黃巾軍內政+經濟發展戰略圖文攻略,對黃巾軍派系的三個勢力感興趣的同學一起來看下具體的玩法吧 。
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一、黃巾建筑及特點:
1)工業序列中沒有鑄幣廠,但提供產值的建筑更多 。
工坊序列產值最高,和漢家派系一樣500(注意工坊序列升到4級解鎖“手工業者”,是升級銅礦、工具鋪等資源點的必要資源);
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除了工坊序列,另一個匠人序列也直接提供工業和商業產值 , 使工業成為了黃巾經濟全時期的絕對主力(注意匠人序列提供的“匠師”是升級鐵礦玉礦制兵所制甲所的必要資源);
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加人口的勞工區就沒什么必要造了,產值加成也不高;
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2)農業序列產值很高 。
相比漢家派系 , 黃巾的農莊糧食產量多1,農業產值多120,奇賺無比 。可以對比下面這兩個建筑 , 可以看出漢家這個市集是什么坑貨...
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同時,黃巾的糧倉序列除了和漢家一樣提供公共秩序和本地糧食儲備,還提供140的農業產值,完爆漢家派系...
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糧食增產建筑缺點是產量加成少50%,不過黃巾相對不缺糧,少加一點不要緊 。


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因此,黃巾的農田和糧倉序列不僅在農業省中建造,在工業稅收省中也成為了必造建筑,加糧加錢,極大緩解了高級城糧食壓力;
3)商業建筑相比漢家,產值和加成較低,只有客棧有點產值 , 和漢家200+產值并附帶加成的客棧茶園比不了,但黃巾客棧序列提供公共秩序和派系滿意度加成 。所以黃巾的商業建筑主要提供秩序,作為輔助建筑存在 。而黃巾的商業收入因此較低,起步較慢,即便后期商業加成較高,也比不上工業和農業;
(注:會商堂/港口商行收益很低 , 一般不造,但提供資源“巨賈” 。所以要是發展絲綢、香藥或茶苑,必須要造一個)
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黃巾的學校經驗加成只有漢家派系的一半 , 稍微坑一點 。但中后期格子多出來時基本還是造它,不然人物升到高級經驗獲取實在慢了點;
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4)軍事建筑里,兵工設施是黃巾的神建筑 。相比漢家只減個征募費用的雞肋,黃巾鐵匠鋪又加補員又加工業產值 , 20%產值加成也沒少,還很便宜 。它前期是持續作戰的好幫手 , 中后期又是稅收大省的必備物,極力推薦,沒有不造的道理 。
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軍事的征募序列和漢家的差不多 , 空降流可造;
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軍武設施和漢家的功能差異不大,不過不提供公共秩序加成,所以安全的城鎮都不推薦造,經常被偷和叛亂的城可以造;

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5)學壇提供研究速率和啟蒙點 , 是黃巾派系發展的重要助力 , 非主力稅收省,且保證秩序和糧食后推薦盡量多造;
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黃巾的組織序列沒有產值加成,提供公共秩序,但沒有漢家孔廟加得多 。這代叛軍那么弱,所以減鄰近敵國秩序也不實用,經濟省不推薦造 。糧食省因為7級城正好秩序-12,可以造一個壓秩序 。不過領導人有加秩序手段的話也可以無視了,注意黃巾總寨只能造一所;
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黃巾廟宇序列提供產值加成、公共秩序與啟蒙 , 但公共秩序加成一般 , 滿級才9點 。如果不是為了啟蒙的話,一般不造,因為職能上不管是糧倉還是客棧都能勝任 , 還直接提供產值 。廟宇的20%全產值只有在雙礦省比得上糧倉或客棧的直接產值 , 沒有太大必要;
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派系特殊建筑:
園林序列:黃邵的特殊建筑,提供派系人物滿意度及研究速率 。前期缺錢,一般來說以經濟建筑為主,保證錢糧以后才考慮科研 。而普通學壇除了加科研也加啟蒙值 , 對派系發展很重要,個人更推薦一些 。而園林適合在滿意度普遍低時造一些替代學壇;或后期格子較多建造雙科研建筑(當然科研速率到達300以后提升性價比就偏低了)
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游擊序列:龔都特殊建筑,派系范圍內提供戰后擄掠收入加成 。滿級加25%還是很可觀的 , 但是前期格子緊缺 , 一般會考慮更實用的經濟建筑;格子稍微富余以后更多人會選擇學壇加科研速率;中后期一般不太缺錢,也很難優先選擇這類收益不穩定的建筑 。
所以真的要選擇建造 , 可以留意一下自己每回合作戰擄掠收入 , 覺得比較高,比如每回合要打好幾場大仗,可以考慮建設這個(一般很難 , 不是很推薦) 。
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醫師序列:何儀特殊建筑,增加公共秩序、人口增長與啟蒙值 。這個建筑就比較廢了,本代人口一直不是問題,既不和主城升級掛鉤,本身增長手段也很多,沒必要專門造增長建筑;為了提供公共秩序的話,黃巾客棧糧倉兩大神建筑提供數值一樣 , 還能提供產值,更沒理由造這醫院;最后坑爹的是要升到4級才開始提供啟蒙值 , 實用性不好 。總的來說 , 極其不推薦造 。
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黃巾科研:
黃巾派系的科研并非像漢家派系的改革樹那般 , 5回合解鎖一次改革法案,而是傳統全戰的真科技點,并受科研效率影響 。
科研一共分為五階 , 每達到不同的派系等級時解鎖對應階;
這里推薦每階推薦點出的科技及研究順序:
(以個人正常玩的經驗分析 , 非速推非遠征,實際操作時大家還是看需要決定研究順序)
一階:
首先,“遠矚”提供的戰役移動加成和“內省”提供的人物經驗加成都很必要,基本必研;
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查抄當然也是個不錯的科技,前期錢少 , 作戰頻繁 , 能多一點是一點;
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其次,以下三個兵種解鎖科技推薦選取一個研究 , 其解鎖的中級兵是你提高軍隊作戰能力的最好保證;
(注:“激勵民兵”是最推薦的;玩黃邵可以考慮研究“捐棄貴寶” , 解鎖的重裝矛盾斂拾隊是搭配神箭團的最好兵種)
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二階:
這里優先推薦解鎖兩個工業建筑科技,繼續重點建設工業經濟省;
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然后就是“同志相集”,集結時間和補員都有加成,利于快速部署;
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二階兵種科技只推薦衛平軍;
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剩下是三個農業商業建筑解鎖的科技 。一般來說此時糧食還不是問題 , 所以這三個科技可以延后研究 。比如你準備將經濟省普遍升到七八級主城了,就在此之前開始研究農莊建筑(“改良渠網”優先)
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三階:
“推讓賢德”提供人物經驗加成,建議優先研究;“武藝訓練”解鎖投石車并提供重新部署成本減免,收益很高,也需要優先研究;
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然后就是經濟建筑科技:
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太守位+2的科技很重要,是必研科技,但優先度上可以稍微靠后,所以放在這里;
“貴謙”減主城的建造時間和成本,很賺的一個科技,推薦研究;
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接下來必要的科技就是“長久筑法”了,解鎖農業輔助建筑、黃巾總寨,還加糧食產量 。但同樣優先度不高,可以回頭再研究;
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三階三個兵種科技分別解鎖神箭團、和捍地軍,都是實力和性價比高于官軍的好兵種 。但捍地軍由宿將帶領,相性不太好,所以更推薦前兩個科技(選一個研發也夠了)

四階:
“民義”提供10補員的重要性就不在多說了,在哪里都是優先度很高的科技;
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由于黃巾經濟依靠工業,“巧用之匠”也是必研的;
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此時,農業等輔助建筑也需要慢慢升級上來了,可以研究“均同筑法”;
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“尚讓之德”解鎖的反腐差事是后期黃巾反腐的核心手段之一 , 基本必研 。但此時還算建設時期,優先度稍微低些;
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兵種科技優先度都不太高 , 后期可以考慮出鐵臂軍攻城和錘騎兵不好處理的乾天衛軍;
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五階:
三個解鎖職位的科技都是必研的,但注意天公將軍加派系工業產值,所以推薦優先研究;人公將軍可以由謀士稱號(派系減10腐敗)的醫士擔任,所以優先度也高一些;
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三、派系發展策略心得:
(這里我盡量用比較簡單的辦法,不學大神秀操作,也不用什么bug和取巧的方法,也不用自動流,力圖讓大家也都能輕松做到并有比較有趣的體驗)
天師何儀拯救蒼生之路
1)反六路圍攻:
人公將軍,天師何儀以汝南為根據地,立志拯救天下百姓于戰亂水火之中(本篇戰報不劫掠和洗劫城市);
何儀與兄弟幕僚縱觀形勢 , 周圍強敵環飼,眾諸侯蠢蠢欲動,皆想出兵進剿,分一杯羹,汝南受到戰略包圍,境況極其險惡 。但仔細分析 , 他卻認為突破圍剿并非難事:
(每當面對多個敵人時,最好的方法是集中兵力,由弱到強各個擊破 。千萬不要在意一城一池的得失 , 而應當盡力消滅敵人軍隊和派系 , 減少敵人的數量,使局勢更明朗 。)
初始孔伷全軍文官 , 坐以待斃,可先取之;黃祖雖據堅城江夏,然兵少將弱,圍城打援即可速平;蔡瑁僅存江陵牧場,又見小利而忘命 , 坐等其赴汝南鐵礦送死 , 則江陵可輕取;
真英雄無非荊州劉表、南陽袁術與陳郡曹操 。
曹操雖兵強馬壯,然陳郡四戰之地,深入南方,其必顧慮重重 。我軍只需于汝南鎮修建城防,再遣禆將一二駐守,即可震懾曹軍;
劉景升坐擁襄陽 , 城防堅固(五級城外加三級駐軍建筑) 。荊州軍裝備精良,訓練有素(開局就有閃避高親衛20點的荊州步兵;初始擁有“私塾”科技 , 直接能招中甲弓),更兼名將黃忠為輔,“荊襄之地 , 固若金湯” 。
取江夏 , 誅蔡瑁之后,可于汝南南陽交界殲滅劉表袁術主力,進而攻占襄陽與南陽地區;
(PS:個人不太喜歡直接東進鄱陽建業,原因是:
首先 , 面對的敵人實力一般,力量分散 。只要配兵和戰術合理,不難對付;其次 , 東進相當于放棄了根據地,于敵境和更多的派系開戰,有點冒險 。而原有敵人終究需要消滅,與其任之做大,不如前期扼殺于搖籃中;再者 , 無論赴江南還是入蜀,都必須花大量時間行軍和開荒 。而攻取等級較高,近在眼前的三大工業區 , 經濟不差,還能消滅宿敵 , 一舉兩得;)
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開局與另兩個兄弟互通有無,然大家都沒受天眷顧,擁有好貨,只得作罷;
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軍隊開到邊境 , 準備攻取揚州孔伷(很簡單,自動即可);
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后大軍回頭進軍江夏,黃祖兵少 , 農莊輕松攻克;
(前期面對敵人精銳,我認為最穩妥做法是提高單兵質量 。我軍騎兵和中級步兵,如黎首軍、貞義兵或白波舊部加起來起碼保證8隊,作戰會比較穩妥 。比如本次我準備招3-4隊黃巾騎 , 2隊黎首 , 外加開局送的一隊一隊貞義和黎首,剩下帶矛兵和弓手,可保面對硬仗也能必勝)
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蔡瑁日常來送,輕松虐之;
(黃巾守軍開始就有2隊中裝的黃巾騎,很是強力;但缺點是守軍數量無法升級,有時需要依靠
招將領幫助防守)
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派系等級上升,解鎖差事 。注意立刻派出工頭大隊;
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劉表主力在我軍征服蔡瑁黃祖時進占汝南鐵礦,不必理會,消滅完前者后再北上于鐵礦附近或伏擊或直接決戰 。軍中副將換了個宿將 , 開始圍攻江夏縣城 。
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由于擁有揚州農莊,嘗試與兄弟龔都交易糧草獲取建設急需的資金,可惜大家都窮,給的不多;
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敵人并未突圍,我軍于下一回合攻城 。由于城池被圍一回合,破壞出一個缺口 。我軍從這個缺口發動進攻;
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將領先行消耗了敵人騎兵;劍盾與黃巾騎消耗掉敵人的箭矢,隨后黎首軍才發動沖鋒 。可以看到,敵人近戰部隊擋不住我軍的專業肉搏部隊;
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作為百姓之師,不同于暴虐諸侯,占領城鎮,秋毫無犯 , 百姓無不簞食壺漿;
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科技上,由于何儀的步兵閃避加成,外加也開局解鎖,故步騎主要使用黃巾騎、黎首軍與的搭配 , 先不研究兵種科技 。選擇移動力與補員相關研究;
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汝南礦棄守 。
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大軍繼續向江陵進發 。任務的集學屋建筑可在江夏完成;
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蔡瑁軍不堪一擊 , 何儀開局就可上前叫陣,斬其一將(注意開技能);
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隨后大軍掩殺 , 一戰而克;
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孟德不容我等做大,果斷宣戰,不過也是意料中事;
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曹軍主力進軍揚州;袁公路亦未走鐵礦,而是直取汝南縣城 , 守軍來不及反應,形勢嚴峻;
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我軍主力伏擊前進,力圖先擊敗劉表 。

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在汝南礦外伏擊到劉表主力;
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荊州步兵非民兵可比 , 士氣高昂,防護嚴密,難以一擊而破;故我軍改變戰術,大軍于撤退點前步陣,力圖各個擊破前后不能及時支援的敵人步騎;騎兵隱藏在后方樹林等待機會突襲后排;
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類似劉琦這類炎鳳火將,對部隊殺傷驚人 , 何儀單挑拖住;
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前線我軍精銳的步兵死死扛住了敵人進攻 , 騎兵與將領很快擊潰了敵人遠程,連破劉表劉琦和敵人弓兵,最后合圍輸出不高的黃忠與荊州步兵,奠定了勝局;
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此役之后 , 劉表軍暫時失去進攻能力 。我軍則改變原計劃,回援汝南城應對曹、袁主力;
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活躍于差事與戰場的人物逐漸增多,故研究增加人物經驗獲取速率 。

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收復鐵礦后 , 我軍伏擊前進,接近并消滅圍城袁軍;
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袁軍太弱,直接自動了,過程略過;其后發現曹軍有進攻跡象,故繼續在汝南附近伏擊;
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開始研究解鎖工業經濟建筑,建設經濟省;
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曹軍似乎識破,并未進攻,我軍主動出擊 。何儀上前叫陣,應戰的夏侯惇上來就吃了一記震膽刺(慎斷),口吐鮮血,雙手無力,漸落下風;
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又斗了十數回合,何儀再奮力一刺,夏侯被打趴,難以再戰;
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只得奪路而逃 。

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趁此機會,何儀指揮全軍掩殺過去 , 折一大將的曹操縱使倚天在手,也難以挽回敗局,手下親衛擋不住我精銳步騎的沖擊,紛紛潰逃;
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曹孟德僅以身免;
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這時,因此變故,主力再北上襄陽已失去戰機,眾將合議,先消滅新敗的曹操,再回頭解決劉表袁術;
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景升素與袁術有隙,在此暫與其議和,禍水北引;
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兩路兵團很快攻克陳郡,消滅了虛弱的曹操 。

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之后,輔助兵團留守陳郡,相機攻取王司徒的彭城 。主力則西向取南陽;
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科技可再研究人物經驗加成;
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攻克洛陽木場后 , 發現袁軍盤踞南陽城 , 與攻取南陽玉礦的劉表對峙 。正想如何攻取;
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誰知袁軍自恃兵多,竟主動反攻我木場,真天賜良機;
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簡單的據塔而守,很快就將袁軍擊退;
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進而輕取南陽空城 , 鏟除了袁術 。

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此外,東線發覺王司徒征戰在外,于是我軍趁機賺開彭城大門;
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以洛陽木場為籌碼,換取董公和平 。由于我等殲滅袁術和曹賊有功,財大氣粗的董老還賞賜了不菲的回合金一筆;
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整個西邊 , 僅剩劉表一人;
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我軍出兵圍困劉表在南陽玉礦的主力;
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劉表突圍 。這一場除了敵方守軍騎兵有點多 , 給我軍一翼造成了較大損失以外,其他地方沒什么可說的,正常打就贏了,順勢攻取南陽玉礦;
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黃巾亂軍覆滅了,趕緊去宮府招募一批流落的人才(后期人才很難得,盡量在前中期留點錢,出現人可以招募時全招募過來);
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投石機科技優先度還是比較高的,還能減重新部署費用,優先研究;
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攻下空城襄陽后 , 馬不停蹄在工具鋪附近伏擊成功劉表最后一支軍;
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像這次敵人素質不強情況下,直接全軍突擊;
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攻克最后一鋪,劉表覆滅 。
至此 , 我方已擁有汝南、襄陽、南陽三個工業區,只要按上述方法建設,很容易能支撐2-3主力滿編軍團(每軍2500維護費左右)或5-6人海自動流兵團(每軍1200維護費左右) 。
同時,西面龔都由于我方的存在,壓力減小,甚至很快可以打通雙方的商路 。
西南面漢帝國毫無進攻能力,董卓業已議和,且無暇南顧;劉璋賈龍又鞭長莫及,我方只需并力東向以圖霸業 。

【全面戰爭三國黃巾軍內政+經濟發展戰略圖文攻略 黃巾建筑及特點】

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