3d漫反射和反射的區別 3d漫反射是什么意思

3d漫反射和反射的區別 3d漫反射是什么意思

【3d漫反射和反射的區別 3d漫反射是什么意思】
漫反射是3D軟件中渲染操作的名詞 。從現實世界的光物理特性講,任何物體受光后,除了吸收一部分光能外還要反射到周圍一部分 。表面光滑的物體(如玻璃,鍍膜拋光的金屬)反射到周圍的光能多,反之要少 。不同的顏色,不同深或淺的物體,對周圍光色的影響也是相應的色彩和深淺變化 。一般說,接近黑色的物體,吸收的光能多 , 反射的少 。表面粗糙的物體,反射光的方向是多方位的 。光滑的平面物體,反射方向要一致得多 。最后,這種反射是經過多次,逐漸衰減的 。漫反射就是指渲染器在渲染時,考慮了這種反射到周圍的光能對其他物體和環境的渲染疊加 。在渲染時,考慮漫反射,渲染結果要真實得多 。但是,要耗費更多的時間 。

經驗總結擴展閱讀